Object- Oriented Programming
วันจันทร์ที่ 10 ธันวาคม พ.ศ. 2555
1.6 Object
คือ หน่วยสนใจของระบบที่ทำให้เกิดเหตุการณ์บางอย่าง ไม่ว่าจะเป็นบุคคล สถานที่ สิ่งของ หรือเหตุการณ์
เช่น
- พนักงาน, ลูกค้า, นักเรียน
- โรงเก็บพัสดุ, สำนักงาน, ตึก, ห้อง
- ผลิตภัณฑ์, พาหนะ, คอมพิวเตอร์, วิดีโอเทป
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น
บทความใหม่กว่า
บทความที่เก่ากว่า
หน้าแรก
สมัครสมาชิก:
ส่งความคิดเห็น (Atom)
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น